İçeriğe geç
The Anarchs Portal

PlayStation PC Portları Dalgası: Driveclub, Killzone, Uncharted ve Daha Fazlası

5 dk okuma
Driveclub resmî tanıtım fragmanından yarış arabalarının olduğu bir kare

PlayStation 4 oyunlarını PC'ye taşıyan hayran projeleri bir hafta içinde ardı ardına çoğaldı: GitHub'da Driveclub, Killzone Shadow Fall, Shadow of the Colossus, The Order: 1886 ve Uncharted: The Nathan Drake Collection için indirilebilir sürümler yayımlandı. Hepsi, 16-20 Ekim 2026 tarihleri arasında kontrol ettiğimiz açık kaynaklı depolar. Aynı günlerde gayriresmî Demon's Souls emülasyonu da 120 FPS'e ulaştı. Sony'nin bu projelere yönelik herkese açık bir takedown (DMCA) bildirimini 20 Ekim itibarıyla bulamadık.

Dalga, Bloodborne ve God of War III portlarıyla başlamış, inFAMOUS Second Son ile sürmüştü. Aşağıda yalnızca depolarında doğruladığımız projeleri anlatıyoruz; oyun dosyası dağıtmıyor, kopya edinmenin yolunu tarif etmiyoruz.

Bu portlar nasıl çalışıyor?

Projelerin çoğu aynı yöntemi kullanıyor: PS4 ve PC aynı x86-64 işlemci mimarisini paylaştığı için oyunun özgün kodu işlemcide doğrudan çalışıyor, PS4'ün sistem kütüphaneleri yeniden yazılıyor, grafik komutları ise Vulkan'a çevriliyor. Geliştiriciler bunu "Wine ve DXVK'ya benzer" diye anlatıyor. Hiçbir depo oyun dosyası içermiyor; kullanıcının kendi oyun kopyasına ihtiyaç var. Tüm projeler GPL-2.0 lisanslı ve Sony ile bağlantılı olmadığını belirtiyor.

Driveclub: 4K ve DLAA

OverkillLabs3'ün "driveclub-recomp" deposu 16 Ekim'de açıldı, 19 Ekim'de v0.2.4'e ulaştı ve yaklaşık 390 yıldız topladı. Proje, oyunun 1.28 sürümünü hedefliyor. Geliştirici, RTX 5070 Ti ve Ryzen 7 5800X3D'li test bilgisayarında en ağır sahnelerde 4K'da yaklaşık 60 FPS aldığını yazıyor. v0.2.0 ile oyunun kendi kenar yumuşatması yerine NVIDIA DLAA ya da AMD FSR 3.1 seçilebiliyor, kare hızı sınırı da kaldırılabiliyor. Klavye ve her türlü oyun kolu destekleniyor.

Bilinen sorunlar arasında bazı yansımaların fazla parlak görünmesi ve hızlı araçların arkasında hafif iz kalması var. Çevrim içi özellikler çalışmıyor.

Killzone Shadow Fall resmî çıkış fragmanından gemilerin savaştığı bir kare
Killzone Shadow Fall resmî çıkış fragmanından bir kare. Görsel: PlayStation / Sony Interactive Entertainment

Killzone Shadow Fall: kampanya baştan sona oynanıyor

lesca-191204'ün "killzone-shadowfall-pc" projesi 16 Ekim'de açıldı. Halka açık beta aşamasında olan portta geliştirici tüm kampanyanın oynanabildiğini söylüyor. Başlatıcıda 720p'den 4K'ya çözünürlük, 30 ve 60 FPS'in yanı sıra deneysel 144, 240 ve sınırsız kare hızı seçenekleri var. 16 GB RAM ve Vulkan 1.3 destekli ekran kartı gerekiyor; 1080p-1440p için 6 GB VRAM öneriliyor. Test yalnızca bir RTX 2060 Super ile yapılmış, AMD ekran kartları ve Intel işlemciler henüz denenmemiş. Çok oyunculu mod yok, yalnızca botlu çevrim dışı mod var.

Shadow of the Colossus: iki ayrı proje

Bluepoint'in 2018 tarihli yeniden yapımı için iki proje var. AjncSystem'in "ShadowOfTheColossus-PC" deposu 12 Ekim'de açıldı, 20 Ekim'de v0.59'a geldi ve yaklaşık 1.200 yıldızla bu listenin en çok ilgi görenlerinden biri. Geliştirici bunu tam emülatör değil, oyunun sistem fonksiyonlarını karşılayan bir yükleyici olarak tanımlıyor; ultra geniş ekran, FPS sınırının kaldırılması ve deneysel kare üretimi seçenekleri var.

SotC-project'in "sotc-pc" deposu ise kendini açıkça shadPS4'ün oyuna özel bir derlemesi olarak tanımlıyor ve "yeniden derleme değil" diyor. Geliştiricinin Ryzen 7 5700X3D ve Radeon RX 9060 XT ile 1080p'de ölçtüğü ortalama değerler, sahneye göre yaklaşık 54 ile 125 FPS arasında. Yalnızca bu tek bilgisayarda test edilmiş.

Shadow of the Colossus PS4 çıkış fragmanından bir kare
Shadow of the Colossus PS4 çıkış fragmanından bir kare. Görsel: PlayStation / Sony Interactive Entertainment

The Order: 1886: erken ama oynanabilir

Ready at Dawn'ın 2015 tarihli oyunu için de iki proje var. IgorAugustoHH'nin "TOport"u 7 Ekim'de açıldı ve 19 Ekim'de v0.1.3 ile ön sürüm olarak yayımlandı. Orijinal 2.40:1 sinematik kamera, NVIDIA DLSS ve 120 FPS'e kadar kare hızı sunuyor; 23 sistem dili destekleniyor. Geliştirici RTX 2060'ta ağır sahnelerde yaklaşık 40-50 FPS, DLSS Performans modunda 80 FPS'e kadar çıktığını yazıyor. İkinci proje lxnis'in "Order1886-PC" deposu, deneysel olarak etiketlenmiş ve FSR 3.1 kullanıyor; 60 FPS'te 6. ve 9. bölümdeki tuşa basma sahnelerinin tamamlanamadığı ve bunun için 30 FPS'e dönülmesi gerektiği belirtiliyor.

The Order: 1886 resmî çıkış fragmanından bir kare
The Order: 1886 resmî çıkış fragmanından bir kare. Görsel: PlayStation / Sony Interactive Entertainment

Uncharted koleksiyonu 120 FPS'e çıkıyor

Supermedo'nun "uncharted_pc" projesi, Bloodborne portunu yapan geliştiricinin yeni çalışması. 15 Ekim'de açıldı, yaklaşık 1.600 yıldız topladı ve Nathan Drake Collection'daki üç oyunu (Drake's Fortune, Among Thieves, Drake's Deception) tek başlatıcıdan çalıştırıyor. Kare hızı PS4'teki gibi 60 FPS ya da 120 FPS seçilebiliyor; kenar yumuşatma için TAA, FSR 3.1, FSR 4 ve DLSS, kare üretimi için FSR 3 ve DLSS destekleniyor. 4 GB VRAM'li kartlar bir süre sonra bellek yetersizliğinden çökebiliyor, 6 GB ve üzeri öneriliyor.

Uncharted: The Nathan Drake Collection tanıtım fragmanından bir kare
Uncharted: The Nathan Drake Collection tanıtım fragmanından bir kare. Görsel: PlayStation / Sony Interactive Entertainment

Demon's Souls: PS5 oyunu emülatörle 120 FPS'te

PC Gamer'ın 19 Ekim tarihli haberine göre, gayriresmî KytyPS5 emülatörü PS5'e özel Demon's Souls'u PC'de çalıştırıyor. YouTube'daki Geralt Benchmarks kanalı, RTX 5070 ve Ryzen 7 9800X3D'li bir sistemde 2x DLSS kare üretimiyle 1440p'de 100 FPS'in üzerini, 1080p'de ise çoğunlukla 120 FPS'i gösterdi. Kare üretimi olmadan oyun zaman zaman 70 FPS'i aşıyor. Bu, yukarıdakilerin aksine bir emülasyon ve görüntülerde belirgin takılmalar var.

Gran Turismo Sport doğrulanamadı

Gelen haberlerde Gran Turismo Sport için de bir port adı geçiyordu. GitHub'da bu oyuna ait bir port deposu bulamadık, bu yüzden listeye almadık. Gran Turismo 3 ve 4 için ise PS1 ve PS2 dönemine ait ayrı hayran çalışmaları var, ancak bunlar bu dalganın parçası değil.

decomp.dev kapanıyor

Aynı günlerde tersine mühendislik topluluğunun merkezlerinden decomp.dev, ana dizinini kapattı ve yeni proje eklemeyi durdurdu; mevcut projelerin sayfaları ve geçmiş verileri açık kalacak. Site yöneticisi "encounter", veda yazısında yapay zekâ modellerinin eşleştirmeli dekompilasyonda ciddi hız kazandırdığını kabul ediyor, ancak "dekompilasyonun topluluk yönünün bozulduğunu" söylüyor. Sebep olarak, mevcut projelerin yapay zekâyla "bitirilmek" üzere düşmanca çatallanması ve başkalarının dekompilasyonlarından yararlanarak yarım yamalak portlar çıkarmak için yarışılması gösteriliyor. Kotaku bu haberi 18 Ekim'de duyurdu.

Bu portların çoğu dekompilasyona değil shadPS4 tabanlı bir çalışma zamanına dayanıyor. Dolayısıyla decomp.dev'in kararını doğrudan bu dalgaya bağlamak doğru olmaz. Yine de tersine mühendislik ve yapay zekâ konusuna modlamanın geleceği yazımızda değinmiştik.

Sony ne yapacak?

20 Ekim itibarıyla GitHub'ın herkese açık DMCA kayıt deposunda bu projelere yönelik bir Sony bildirimi göremedik. Yine de bu bir güvence değil: Sony'nin Ocak 2025'te Bloodborne 60 FPS yamasını DMCA ile kaldırdığı biliniyor. Hepsi gayriresmî; Sony bu oyunlar için PC sürümü duyurmadı.

Sıkça sorulan sorular

Bu oyunlar resmî olarak PC'ye çıktı mı?

Hayır. Sony bu oyunlar için bir PC sürümü duyurmadı; ortadaki projeler hayranların gayriresmî, açık kaynaklı çalışmaları.

Bu portlar emülatör mü?

Geliştiricilere göre çoğu oyunun kodunu işlemcide doğrudan çalıştırıyor, yalnızca sistem kütüphaneleri ve grafik komutları çevriliyor. SotC-project'in Shadow of the Colossus projesi ise shadPS4'ün özel bir derlemesi. Demon's Souls tarafı tam bir PS5 emülatörüne dayanıyor.

Oyun dosyaları pakete dahil mi?

Hayır. Tüm depolar oyun dosyası içermediğini belirtiyor ve kullanıcının kendi oyun kopyasına ihtiyaç duyuyor.

Gran Turismo Sport için PC portu var mı?

Doğrulayabildiğimiz bir proje bulamadık. Bu yüzden listeye eklemedik.

decomp.dev tamamen kapandı mı?

Hayır. Ana dizin ve yeni proje ekleme kapatıldı, ancak mevcut projelerin sayfaları ve geçmiş veriler yayında kalıyor.

Kaynaklar

Hayranların PlayStation oyunlarını PC'ye taşımasına ne diyorsunuz? Görüşlerinizi Discord sunucumuzda paylaşın, forumumuza kayıt olmayı da unutmayın.

Bu yazı hakkında konuşmak ister misiniz? The Anarchs forumuna uğrayın.