İçeriğe geç
The Anarchs Portal

Bloodborne ve God of War III PC'de: FitGirl Repack Hayran Portları

5 dk okuma
Bloodborne The Old Hunters resmî fragmanından bir kare

Bloodborne ve God of War III Remastered için "PC'ye derlenmiş" sürümler, 16 ve 17 Ekim 2026 itibarıyla FitGirl adlı tanınmış repack hazırlayıcısının sitesinde listelendi. Haber doğru, ancak çoğu başlığın anlattığından farklı: bu oyunlar Sony ya da FromSoftware tarafından PC'ye çıkarılmadı ve "recompiled" etiketi, hayranların GitHub'da açık kaynak olarak geliştirdiği yerel port projelerinden geliyor. Üstelik God of War III'ün PS3 sürümü değil, 2015 tarihli PS4 Remastered sürümü söz konusu.

Bu yazı yalnızca gelişmeyi, arkasındaki projeleri ve hukuki tabloyu anlatıyor. İndirme bağlantısı vermiyoruz ve korsan kopya edinmenin ya da çalıştırmanın yolunu tarif etmiyoruz.

Arkasındaki projeler kim, ne yapıyor?

Zincirin başında, 1 Ekim 2026'da GitHub'da açılan ve GPL-2.0 lisansıyla yayımlanan bbport (bloodborne_pc) var. Geliştiricisi deadinside28, projeyi Linux için tek bir oyuna özel bir "Wine + DXVK" benzeri olarak tanımlıyor. Windows sürümü ise Supermedo'nun çatalından geliyor; FitGirl'ün listesinde adı geçen sürüm de Supermedo/Jgamrot dalı olan v1.9.6.

God of War III tarafı ise FelipePrado0'nun gow3_pc projesi. Depo 8 Ekim 2026'da açıldı, Supermedo'nun Bloodborne çatalının bir türevi ve README'de deadinside28, Supermedo, cuesta4 (God of War III için shadPS4 düzeltmeleri) ve shadPS4 ekibine açıkça teşekkür ediliyor. v2.3.0 sürümü 15 Ekim'de, v2.4.1 ise 16 Ekim'de yayımlandı.

Teknik olarak ne oluyor?

PS4, PC ile aynı x86-64 mimarisini kullandığı için oyunun özgün çalıştırılabilir dosyası işlemcide doğrudan çalışıyor. Projeler PS4'ün sistem kütüphanelerini oyuna özel yazılmış bir çalışma zamanıyla değiştiriyor, grafik komutlarını ise shadPS4'ün video çekirdeğiyle Vulkan'a çeviriyor. Yani klasik anlamda bir emülatör ya da kaynak koddan yeniden derleme değil; "recompiled" ifadesi FitGirl'ün kullandığı bir etiket, projelerin kendi tanımı "yerel port" ve "CPU emülasyonu yok" şeklinde.

Bloodborne tarafında FSR 3.1, FSR 4 ve 4.1.1 desteği, kumanda ve klavye-fare desteği, mod desteği ve deneysel çevrim içi özellikler var; İspanyol basını RX 7800 XT'de 4K'da 90 kareye varan değerler aktarıyor. God of War III için geliştirici, Ryzen 5 5600X ve RX 6700 XT ile 1080p'de ortalama 144 FPS, 4K'da FSR 1 ile 108 FPS bildiriyor; 240 FPS yaması da mevcut. DSOGaming ve Destructoid, God of War III portunun baştan sona oynanabildiğini ama hâlâ alfa aşamasında olduğunu belirtiyor.

God of War III Remastered PS4 lansman fragmanından bir kare
God of War III Remastered, PS4 lansman fragmanından bir kare. Görsel: PlayStation / Sony Interactive Entertainment

Oyun dosyaları gerekiyor mu?

Projelerin kendisi için evet. İki README de "oyun dosyası dahil değildir" diyor; kullanıcının kendi PS4 oyun dökümünü (Bloodborne için CUSA03173 gibi, 1.09 güncellemeli; God of War III için CUSA01623 ve CUSA01715) sağlaması gerekiyor. Projeler Sony, FromSoftware ya da Santa Monica Studio ile bağlantılı olduğunu da iddia etmiyor.

FitGirl'ün listelerinde ise tablo farklı: Bloodborne paketi 29,8 GB'lık orijinal boyutuyla 14,1 GB'a, God of War III paketi 50,7 GB'dan 9,8 GB'dan başlayan boyuta sıkıştırılmış. Yani repack, hayranların port kodunu oyunun kendi verileriyle birlikte dağıtıyor. Telifli oyun verisinin dağıtımı, portu yapanların tarif ettiği kullanımın tam dışında ve korsanlık anlamına geliyor.

Sony'nin tutumu ve hukuki gri alan

17 Ekim 2026 itibarıyla bu depolara yönelik herkese açık bir Sony DMCA bildirimi bulamadık. Bunun nedeni muhtemelen portların Sony'ye ait dosya, imzalı kod ya da oyun varlığı dağıtmaması; ancak bu bir güvence değil, hukuki durum hâlâ belirsiz.

Sony'nin geçmişi ortada. Lance McDonald'ın Bloodborne 60 FPS yaması, yayımlanmasından yaklaşık dört yıl sonra, Ocak 2025'te DMCA bildirimiyle kaldırıldı; McDonald sorunun yamanın kendisinden çok "Bloodborne" ticari markasının kullanımı olduğunu söylemişti. Bloodborne Top Down Arena gibi hayran projeleri de benzer şekilde engellenmişti. Benzer bir tablo için PlayGTA5 örneğine de bakabilirsiniz.

Bu akımın tek örneği de değil. GamesRadar, Xbox'ın "vibe-coded" recomp dalgasına karşılık özel bir bölüm kurduğunu haberleştirdi; yapay zekâ destekli tersine mühendislik ve port çalışmalarının bu dalgayı hızlandırdığı yorumları yapılıyor. Bu projelerin kendi başına yapay zekâ ile yazıldığına dair bir doğrulama bulamadık. Konunun genel çerçevesi için yapay zekâ ve tersine mühendislik yazımıza göz atabilirsiniz.

Repack indirmenin riskleri

FitGirl'ün kendi sitesinde de sahte sitelerin adını kullandığı uyarısı yer alıyor. Popüler bir oyun gündeme geldiğinde sahte "FitGirl" siteleri, sahte torrent'ler ve kötü amaçlı yazılım içeren "crack" paketleri ortaya çıkıyor. İmzasız yürütülebilir dosyalar çalıştırmak, hayran portlarında bile Windows'un uyarısını tetikliyor; korsan paketlerde ise ne indirdiğinizi doğrulamanın bir yolu yok. Ayrıca hesap güvenliği, çevrim içi yasaklar ve hukuki sorumluluk da cabası.

Yasal yollar

Bloodborne'u yasal olarak oynamak için PS4 ya da PS5 üzerinde oyunu satın almak (PS5'te geriye dönük uyumlulukla çalışıyor) ya da PlayStation'ın sunduğu resmî abonelik ve mağaza seçeneklerini kontrol etmek gerekiyor; God of War III Remastered de PlayStation üzerinde resmî olarak satılıyor. Hayran portlarının amacı, kendi oyun kopyasına sahip kişilerin onu PC'de çalıştırması; Bloodborne için resmî bir PC sürümü ise 2015'ten beri duyurulmuş değil.

Sıkça sorulan sorular

Bloodborne ve God of War III resmî olarak PC'ye çıktı mı?

Hayır. Sony ve FromSoftware ya da Santa Monica Studio bir PC sürümü duyurmadı; ortada hayranların geliştirdiği açık kaynaklı yerel port projeleri var.

God of War III'ün PS3 sürümü mü PC'ye geldi?

Hayır. Port, 2015'te çıkan PS4 Remastered sürümü için geliştirildi.

Bu projeler bir emülatör mü?

Geliştiricilere göre hayır: oyunun x86-64 kodu işlemcide doğrudan çalışıyor, grafikler shadPS4 tabanlı bir çekirdekle Vulkan'a çevriliyor. Yine de grafik katmanı shadPS4 kodundan türetildi.

Sony projeleri kapattırdı mı?

17 Ekim 2026 itibarıyla bu depolara yönelik herkese açık bir bildirim bulamadık. Sony'nin daha önce Bloodborne 60 FPS yamasını DMCA ile kaldırdığı biliniyor.

FitGirl paketleri yasal mı?

Hayır. Telifli oyun verisini içeren paketlerin dağıtımı korsanlıktır; projelerin kendisi yalnızca kullanıcının kendi oyun dökümüyle çalışmak üzere tasarlandı.

Kaynaklar

Hayran portları ve Sony'nin tutumu hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi Discord sunucumuzda paylaşın, forumumuza kayıt olmayı da unutmayın.

Bu yazı hakkında konuşmak ister misiniz? The Anarchs forumuna uğrayın.