Xbox Yapay Zekâ Tartışması: Yönetici Hesabını Sildi, Yeni Xbox'ta Disk Sürücüsü Olacak mı?
Xbox'ın üst düzey bir yöneticisi, yapay zekâ kullanmayan oyun geliştiricilerinin "işletme olma işinde olmaması gerektiğini" söyleyip tepki toplayınca X hesabını sildi. Aynı günlerde Microsoft'un fiziksel Xbox oyunları için personel aradığı ortaya çıktı ve "yeni Xbox'ta disk sürücüsü olacak mı?" tartışması yeniden alevlendi. İki haber de 17-19 Ekim 2026 arasında gündeme geldi ve ikisinde de resmi açıklama yok: bir yanda bir çalışanın kişisel görüşü, diğer yanda yorumlanmaya açık bir iş ilanı var.
Xbox yöneticisi ne dedi?
Microsoft'ta üst düzey iş stratejisi yöneticisi olarak çalışan Brandon Stirrup, 18 Ekim 2026'da X'te uzun bir seri paylaşım yaptı. Hiç oyun yapmadığını, ama iki günde "kötü ama geliştirilebilir" bir oyunu yapay zekâ ile "vibe coding" yöntemiyle kodlattığını anlattı. Kendi ifadesine göre bunun için aktif olarak yalnızca yaklaşık üç saat harcadı. Ortaya çıkan oyun basit bir futbol simülasyonu.
Stirrup'ın öne çıkan iddiaları şunlar:
- "Herkes oyun yapabilir" ve 2026'da yapay zekâ olmadan beş-on yıllık plan yapmak "sahte bir gelecek için plan yapmak" demek.
- "Yapay zekânın gelecekte yeri olduğuna inanmayı reddeden bir oyun geliştiricisiyseniz, işletme olma işinde olmamalısınız."
- Xbox'ta "yüzlerce" kişinin yapay zekâ kullandığını, "oyun sektörünün yapay zekâ kullanmıyormuş gibi davranan tek sektör" olduğunu ve Xbox'ın da diğer şirketler gibi yapay zekâ kullandığını söyledi.
Bu sayıların ve kullanımın kapsamının bağımsız olarak doğrulanmadığını not etmek gerekiyor; GamesRadar da Xbox içindeki kullanım düzeyinin teyit edilemediğini yazdı. GamesRadar ayrıca Palworld, Wardogs ve Slay the Spire 2 gibi büyük hit oyunların yapay zekâ merkezli bir yaklaşım olmadan başarıya ulaştığını hatırlatarak yöneticinin iddiasını eleştirdi.
Hesap silindi, şirket sessiz
PC Gamer'a konuşan bir Xbox kaynağına göre Stirrup, gelen yanıtların yoğunluğu nedeniyle hesabını devre dışı bıraktı. Yani hesap, paylaşımların ardından 24 saat dolmadan kapandı; ancak Microsoft'tan bu görüşlerin şirketin resmi tutumu olup olmadığına dair bir açıklama gelmedi. Stirrup'ın bir ay önce işten çıkarılan çalışanlara yeteneklerini ve başarılarını listelemek için Copilot kullanmalarını önerdiği de aktarıldı.

Resmi tutum ne? Xbox Labs
Şirketin resmi çizgisini anlamak için 13 Ekim 2026'da Xbox Wire'da yayımlanan "Xbox Labs" duyurusuna bakmak gerekiyor. CEO Asha Sharma imzalı yazıda, yapay zekâ ajanlarının önce kodlamada yaygınlaştığı, oyunların da benzer özellikler taşıdığı anlatılıyor ve yeni teknolojileri denemek için küçük bir ekip kurulduğu duyuruluyor. Aynı yazıda "önceliklerimiz değişmiyor" denilerek büyük oyunlara, donanıma ve IP'lerin sorumlu şekilde yönetilmesine bağlılık vurgulanıyor. Sharma'nın kim olduğunu ve Xbox'ta neleri değiştirdiğini Asha Sharma profilimizde anlattık.
Sektörde benzer bir tartışma da Epic Games tarafında yaşanmıştı: Epic'in yapay zekâ ile yazdığı iddia edilen yeni launcher'ı büyük tepki çekmişti, ayrıntılar bu haberimizde.
Fiziksel Xbox oyunları için iş ilanı
İkinci haber ise LinkedIn'de yayımlanan "Xbox Games Supply Strategist" ilanı. Windows Central'dan Jez Corden'in 18 Ekim'de yazdığına göre ilan X'te fark edildi. İlandaki ifade şöyle:
"Xbox Games Supply Strategist, tüm platformlarda fiziksel Xbox oyunlarının lansmanını koordine edecek, ürün yaşam döngüsünün tüm aşamalarında küresel tedarik konumlandırma stratejilerinin geliştirilmesine ve uygulanmasına liderlik edecek."
İlan Redmond, Washington için açılmış; envanter, satış ve kanal yönetimi gibi görevleri de içeriyor. Önemli ayrıntı: Windows Central'ın da vurguladığı gibi ilan metninde "disk" kelimesi geçmiyor, yeni nesil Xbox Helix'ten de söz edilmiyor. Microsoft artık oyunlarını PlayStation ve Nintendo platformlarında da çıkardığı için ilan yalnızca bu platformlardaki kutulu sürümleri de ilgilendirebilir.
Sony diskleri bırakıyor, Xbox ne yapacak?
Tartışmanın arka planı Sony'nin kararı. PlayStation Blog'da 1 Temmuz 2026'da yayımlanan duyuruya göre Sony, Ocak 2028'den itibaren yeni PlayStation oyunları için fiziksel disk üretimini sonlandıracak. Xbox tarafı ise farklı bir yönde ilerliyor: Disc-to-Digital programıyla disk sahipleri, oyunu uyumlu bir Xbox One veya Series X'e takarak dijital hak kazanabiliyor.
Asha Sharma, BBC'ye 26 Ağustos 2026'da verdiği röportajda şunu söyledi: "Oyuncuların fiziksel medyayı sevdiğini biliyorum ve dijitalin de birçok faydası var; insanlara seçenek sunmak istiyorum." Geriye dönük uyumluluğun yeni nesilde de süreceğini belirten Sharma, "bu nesilde performansın yanında verimlilik ve uygun fiyatı da düşünmemiz gerekiyor" dedi. Ancak Helix için disk sürücüsü konusunda net bir söz vermedi.
Windows Central'ın yorumu temkinli: Yazara göre Blu-ray sürücü üreticileri üretim hatlarını başka alanlara kaydırdığı için klasik bir disk sürücüsü ihtimali düşük; Microsoft cartridge benzeri bir alternatife bakıyor olabilir. Bu da bir tahmin, doğrulanmış bir bilgi değil. Türk kaynaklardan ShiftDelete'in aktardığı Circana verilerine göre ABD'de Xbox'ın fiziksel oyun satışlarındaki payı bu yıl yaklaşık yüzde 4 (PlayStation yüzde 32, Nintendo yüzde 63); bu rakamı biz Circana'nın kendi raporundan teyit edemedik.
Neler henüz belli değil?
- Helix'in disk sürücüsü olup olmayacağı Microsoft tarafından açıklanmadı.
- Stirrup'ın görüşlerinin Xbox'un resmi politikasını yansıttığına dair bir kanıt yok.
- İş ilanının hangi platformları ve hangi fiziksel formatı kapsadığı belli değil.
Sıkça sorulan sorular
Xbox yöneticisi yapay zekâ hakkında ne söyledi?
Brandon Stirrup, 18 Ekim 2026'da X'te yapay zekâ kullanmayan geliştiricilerin "işletme olma işinde olmaması gerektiğini" yazdı. Ardından hesabını devre dışı bıraktı.
Bu görüşler Xbox'un resmi tutumu mu?
Hayır, Microsoft böyle bir açıklama yapmadı. Resmi çizgi, 13 Ekim'de duyurulan Xbox Labs ve Asha Sharma'nın yazısında yer alıyor.
Yeni Xbox Helix'te disk sürücüsü olacak mı?
Henüz bilinmiyor. Fiziksel oyunlar için bir iş ilanı açıldı, ancak ilan diskten veya Helix'ten söz etmiyor.
Sony diskleri ne zaman bırakıyor?
PlayStation Blog'a göre Ocak 2028'den itibaren yeni PlayStation oyunları için fiziksel disk üretimi sona erecek.
Disc-to-Digital nedir?
Uyumlu bir Xbox One veya Series X'e fiziksel oyun diskini takan oyuncuya dijital hak veren Xbox programıdır.
Kaynaklar
- PC Gamer: Xbox yöneticisinin X hesabını silmesi (19 Ekim 2026)
- GamesRadar: Xbox yöneticisinin yapay zekâ paylaşımları (19 Ekim 2026)
- LinkedIn: Xbox Games Supply Strategist ilanı
- Windows Central: Fiziksel oyun tedarik stratejisti ilanı (18 Ekim 2026)
- Xbox Wire: Introducing XBOX LABS (13 Ekim 2026)
- BBC: Xbox boss 'thinking about affordability' of next-gen console (26 Ağustos 2026)
- PlayStation Blog: Fiziksel disk üretimi Ocak 2028'de bitiyor (1 Temmuz 2026)
Sizce yeni nesil Xbox'ta disk sürücüsü olmalı mı, yapay zekâ tartışması oyun sektörünü nereye götürüyor? Görüşlerinizi Discord sunucumuzda paylaşın ve tartışmaya katılmak için forumumuza kayıt olmayı unutmayın.
Kapak fotoğrafı: Spritekollision, Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0
Bu yazı hakkında konuşmak ister misiniz? The Anarchs forumuna uğrayın.