Zelda: Ocarina of Time Remake Ön İzlemeleri Çıktı: Yeni Fragman ve Tüm Yenilikler
Nintendo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake'inin ilk eller üstünde ön izlemelerinin 14 Ekim 2026'da yayınlandığı gün yaklaşık beş dakikalık yeni bir "Overview" fragmanı da paylaştı. Fragman, remake'e özel yeni bir bölümü gösterdi: boss'lara yeniden meydan okuyabileceğiniz Hall of Fallen Foes. Oyun yalnızca Nintendo Switch 2 için çıkıyor ve çıkış tarihi 5 Kasım 2026.
Ön izlemeleri yazan editörler oyunu yaklaşık yarım saat ile birkaç saat arasında değişen sürelerde oynadı. Aşağıda hem Nintendo'nun resmi olarak doğruladığı bilgileri hem de editörlerin gözlemlerini, kaynaklarını belirterek derledik.
Çıkış tarihi, platform ve Türkiye fiyatı
Nintendo'nun resmi sayfasına göre oyun 5 Kasım 2026'da yalnızca Nintendo Switch 2 için çıkacak ve "sıfırdan Switch 2 için" geliştirilmiş bir yapım olarak tanıtılıyor. Resmi sayfada listelenen dil seçenekleri arasında Türkçe yok; oyun İngilizce, Almanca, Fransızca, İtalyanca, Japonca, Korece, Rusça, Lehçe ve diğer birkaç dili destekliyor.
Türkiye için resmi bir fiyat bulamadık. Nintendo'nun Türkiye'ye özel bir eShop fiyatı ya da yerel bir ön sipariş listesi, kontrol ettiğimiz resmi sayfalarda yer almıyor. Bu yüzden Türkiye fiyatı konusunda herhangi bir rakam vermiyoruz; netleştiğinde güncelleyeceğiz.
Yeni fragman ne gösteriyor?
Nintendo of America'nın resmi YouTube kanalında yayınlanan fragman, remake'in görsel dilini, dönüş yapan boss'ları, dungeon'ları ve karakterleri sırayla tanıtıyor:
Polygon'a göre fragmanda Gohma ve Volvagia gibi boss'lara ve önemli karakterlere kısa bakışlar da yer alıyor. Polygon, boss'ları ve önemli karakterleri görmek istemeyenlere spoiler uyarısı yapıyor; ortaya çıkan en büyük yeni özellik ise Hall of Fallen Foes.
Hall of Fallen Foes: boss rövanşları ve süre sayacı

Polygon ve Kotaku'nun aktardığına göre Hall of Fallen Foes, yendiğiniz düşmanların heykellerinin sergilendiği müze benzeri bir mekan. Her heykelin yanında yaratık hakkında bilgi veren bir plaket bulunuyor.
Asıl çekici yan, güçlü düşmanların (dungeon boss'ları) rövanş savaşlarını buradan açabilmeniz. Polygon örnek olarak King Dodongo'yu gösteriyor, Kotaku ise Dodongo ve Shadow Link'i anıyor. Her dövüşte bir süre sayacı çalışıyor, yani kişisel en iyi süreniz için tekrar tekrar denemek mümkün. Kotaku, ek ödül olup olmadığının belirsiz olduğunu yazıyor; fragmana dayanarak baykuş Kaepora Gaebora'nın sizi bu mekana taşıyacağını da aktarıyor.
Ayrı zıplama tuşu ve kontroller
Orijinal oyunda zıplama otomatikti. Remake'te artık özel bir zıplama tuşu var. GameSpot, birkaç dakika sonra bu değişikliğin sezgisel geldiğini ve zıplamayı kendi kontrolünüze almanın başarısızlığı "kötü şans" olmaktan çıkarıp sizin ayarlayabileceğiniz bir hataya çevirdiğini yazıyor. Polygon'a göre zıplama Joy-Con 2'de X ya da B ile yapılıyor; Eurogamer ise tuşu Breath of the Wild ve Tears of the Kingdom'daki gibi Y'ye atayabildiğinizi belirtiyor. Eurogamer yazarı yine de ilk zıplamasında suya düştüğünü itiraf ediyor.
Polygon ayrıca Link'in artık koşabildiğini (dash) ve R tuşuyla envanterde hızlıca gezinilebildiğini aktarıyor. GameSpot, Breath of the Wild tarzı bir eşya çubuğundan ve nişan almak için ZR tuşundan söz ediyor.
Yeniden tasarlanan bulmacalar ve mini boss'lar
IGN'den Logan Plant, oyunu bir saatten uzun oynadı ve orijinalle karşılaştırdığı 29 değişiklik listeledi. Öne çıkanlar:
- Link'in cüzdanı en baştan 200 rupi taşıyor (N64'te 99'du).
- Kokiri Kılıcı'nın sandığı artık platformun üstünde; kamerayı çevirmek yerine zıplayarak ulaşıyorsunuz.
- Skulltula'ların zayıf noktası kendiliğinden açılmıyor; kılıçla vurunca dönüp karınlarını gösteriyorlar.
- Forest Temple'da kancayı bir ağaç dalı yerine geleneksel bir kanca hedefine atıyorsunuz ve tekrar ziyaretleri kısaltan yeni bir asansör var.
- Floormaster'ları artık renk değiştiren bir spot ışığı önceden haber veriyor.
- Stalfos mini boss arenasındaki büyük çukur, sığ bir asit havuzuyla değiştirilmiş; dövüşün mantığı aynı kalıyor ama düzen daha tutarlı.
- Son iki Poe ile karşılaşmalar yeniden kurgulanmış: yeni bir ara sahne var ve son dövüşteki her tur farklı.
- Din's Fire artık dünyayı durdurmadan gerçek zamanlı kullanılıyor.
Eurogamer da Forest Temple'daki asansörü ve dönen sütunların kaldırıldığını doğruluyor; Great Deku Tree'de yalnızca tek bir Skulltula kaldığını da ekliyor.
Yaşam kalitesi, diyaloglar ve yeni eşyalar

Nintendo, resmi sayfasında genişletilmiş diyalogları, seslendirmeli ara sahneleri ve senfonik orkestra müziğini öne çıkarıyor. IGN, ocarina çalarken şarkı kitapçığını hızlıca açıp tuş sırasını hatırlayabildiğinizi, maceranızı özetleyen bir görev günlüğü bulunduğunu ve kancanın düşmana kilitlenince hedef işaretinin maviden kırmızıya döndüğünü aktarıyor. Polygon bu günlüğe "Threads of Time" adını veriyor.
Kotaku'nun derlemesinde ise iki ilginç detay var: envanterde beşinci bir şişe yuvası bulunuyor (IGN envanterde bu yuvayı doğruladı; Kotaku bir Nintendo temsilcisinin de teyit ettiğini yazıyor, nasıl açılacağı belli değil) ve istediğiniz yerde seyyar satıcı çağıran Business Scrub Seed adlı yeni bir eşya var. Kotaku, Navi'nin de eskisinden çok daha konuşkan olduğunu, Jeff Gerstmann'ın paylaştığı ham görüntülere dayanarak yazıyor.
amiibo desteği ve Zelda Notes
Nintendo resmi sayfasında, herhangi bir Legend of Zelda serisi amiibo figürüne dokunarak oyun içi ekstralar alınabildiğini söylüyor. 2027'de çıkacak yeni Young Link ve Young Zelda amiibo'ları ise retro grafik tarzını anımsatan oyun içi maskeler açıyor. Ayrıca Nintendo Switch App içindeki Zelda Notes hizmeti, akıllı cihazınızda ocarina çalmanızı bile sağlıyor.
Sanat stili tartışması

İlk fragmandan beri karakterlerin bebek benzeri tasarımı topluluğu ikiye böldü. GameSpot, stilin bölücü olduğunu ama hareket halindeyken kendisini hızla ikna ettiğini yazıyor. Eurogamer, ilk fragman sonrası tepkinin "ya seversin ya nefret edersin" biçiminde ikiye bölündüğünü yazıyor ve oynadıktan sonra stili sevdiğini söylüyor; yine de İngilizce seslendirmeden hoşlanmadığını, ama ses dilini değiştirebildiğini ekliyor. GameSpot yazarı ise seslendirmeyi beklediğinden iyi buluyor; ona göre Navi'nin sesi eskisinden daha genç, belki bir genç kız ya da genç kadın gibi.
GameSpot, Hyrule Field'ı hâlâ oldukça boş bulurken Hyrule Kasabası'nın (Castle Town) çok daha canlı göründüğünü söylüyor. Eurogamer'a göre kasabadaki sabit kamera kalkınca geliştiriciler mekanı hayatla doldurabilmiş. IGN ise kasabada tam kamera kontrolüyle, yükleme ekranı olmadan Temple of Time'a kadar yürüyebildiğini aktarıyor.
Sıkça sorulan sorular
Ocarina of Time remake ne zaman çıkıyor?
Nintendo'nun resmi sayfasına göre 5 Kasım 2026'da, yalnızca Nintendo Switch 2 için.
Oyun Türkçe olacak mı?
Resmi sayfadaki dil listesinde Türkçe yok.
Türkiye'de fiyatı ne kadar?
Resmi sayfalarda Türkiye'ye özel bir fiyat bulamadık, bu yüzden rakam vermiyoruz.
Remake'te ayrı zıplama tuşu var mı?
Evet. Orijinaldeki otomatik zıplama yerine özel bir tuş var; Eurogamer'a göre tuş Y'ye atanabiliyor.
amiibo ne işe yarıyor?
Nintendo'ya göre herhangi bir Legend of Zelda serisi amiibo'ya dokunmak oyun içi ekstralar veriyor; 2027'de çıkacak Young Link ve Young Zelda amiibo'ları ise retro tarzı maskeler açıyor.
Kaynaklar
- Nintendo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time resmi sayfası (Ekim 2026)
- Nintendo of America: Overview Trailer (14 Ekim 2026)
- IGN: 29 New Changes in the Zelda: Ocarina of Time Remake (14 Ekim 2026)
- Polygon: Hall of Fallen Foes (14 Ekim 2026)
- Kotaku: Things We Just Learned About the Ocarina of Time Remake (14 Ekim 2026)
- GameSpot: 6 Biggest Takeaways (14 Ekim 2026)
- Eurogamer: Ocarina of Time remake preview (14 Ekim 2026)
Siz remake'teki ayrı zıplama tuşu ve yeni sanat stili hakkında ne düşünüyorsunuz? Fikirlerinizi Discord sunucumuzda paylaşın ve tartışmalara katılmak için forumumuza kayıt olmayı unutmayın.
Bu yazı hakkında konuşmak ister misiniz? The Anarchs forumuna uğrayın.