İçeriğe geç
The Anarchs Portal

Hayranlar Ölü Oyunları Diriltiyor: ReSkate ve Borderlands Online

baphomet 5 dk okuma
Skate oyununda eğimli rampadan inen kaykaycı

Hayranlar bu hafta iki oyunu birden geri getirdi. EA'in ücretsiz oynanan yeni Skate oyunu, ReSkate adlı bir mod platformu sayesinde çevrimdışı, özel sunucularla ve özel haritalarla oynanabiliyor; PC Gamer'a göre platform birkaç günde 350 bin kez indirildi. Yalnızca Çin için planlanıp iptal edilen Borderlands Online ise modcu EpicNNG ve ekibi sayesinde yeniden oynanabilir durumda. İki projenin ortak noktası, geliştiricilerin "yasal bir mektup gelirse dururuz" demesi.

Bu yazıda iki projenin ne olduğunu, yüksek seviyede nasıl çalıştıklarını, hukuki riskin nerede durduğunu ve SA-MP gibi topluluk sunucularıyla benzerliğini anlatıyoruz. İndirme bağlantısı ya da telifli oyun dosyası vermiyoruz.

ReSkate nedir?

EA'in Full Circle stüdyosuyla geliştirdiği yeni Skate, 2025'te çıkan ücretsiz ve yalnızca çevrimiçi bir oyun. Steam'de karma yorumlar alıyor; şikâyetlerin başında oyunun, markalı kozmetikler ve düzenli haritalarla dolu, DIY modlamaya kapalı bir ekosisteme dönüşmesi geliyor.

ReSkate bu duvarı yıkmak için çıktı. Zee_x64 ve ReGlitched takma adlı iki geliştirici, daha önce Apex Legends'ı özel sunucularda oynatan R5Reloaded projesinde çalışmış. Projenin GitHub sayfasındaki tanıma göre ReSkate şunları sağlıyor:

  • Çevrimdışı oyun: EA sunucuları gerekmiyor, ilerleme bilgisayarınıza kaydediliyor.
  • Çok oyunculu mod: 32 kişiye kadar Steam lobisi ve oyun içi sunucu tarayıcısından girilen özel sunucular.
  • Park Editörü: Nesne yerleştirme, serbest kamera ve geri alma desteğiyle kendi parkınızı kurabiliyorsunuz.
  • Modlar: Özel harita, kozmetik, yükleme ekranı ve betik ekleyen modlar, Thunderstore üzerindeki topluluk sayfasından kuruluyor.
ReSkate mod platformunun açılış ekranı
ReSkate'in açılış ekranı. Görsel: ReSkate geliştiricileri (GitHub)

Yüksek seviyede nasıl çalışıyor?

ReSkate bir oyun kopyası dağıtmıyor. Proje, Steam'deki kendi Skate kurulumunuza eklenen bir başlatıcı ve oyun sürecine yüklenen bir çalışma zamanı katmanından oluşuyor. Yani oyunu sahip olduğunuz hesapla edinmeniz gerekiyor; projenin kendi açıklaması da bir EA ya da Full Circle ürünü olmadığını ve oyunun kendi kopyanızı gerektirdiğini söylüyor. Yalnızca tek bir oyun sürümünü destekliyor.

Sonuçta oyun, EA'in sunucuları ve hile önleme yazılımı olmadan çalışıyor. PC Gamer'a göre bu sayede Linux'ta Valve'ın Proton katmanıyla da oynanabiliyor. Ancak ReSkate, EA'in resmi sunucularıyla hiç etkileşime girmediği için resmi sunucularda hile yapmaya imkân vermiyor. Premium kozmetikleri açan modlar da projenin resmi kanallarında yasak.

Geliştiriciler, oyunu tersine mühendislikle çözerken yapay zekâ araçlarından yararlandıklarını açıkça söylüyor ve bunun olmasa yıllar sürebileceğini belirtiyor. Aynı zamanda her şeyi rastgele istemlerle çözmediklerini, önceki bilgilerinin gerekli olduğunu da ekliyorlar. Bu konuyu, yapay zekâ ve tersine mühendislikle modlamanın geleceğini ele aldığımız yazıda ayrıca işlemiştik.

Skate oyununda ağaçların arasında kaykay süren karakter
Skate'den bir oyun içi görüntü. Görsel: EA / Full Circle

Bir uyarı: PC Gamer'a göre Windows antivirüs yazılımları ReSkate'i işaretleyebiliyor, çünkü bu tür araçlar DLL enjeksiyonu gibi kötü amaçlı yazılımlarda da görülen tekniklere dayanıyor. Moderatörler bunun yanlış alarm olduğunu söylüyor, ama proje açık kaynak olduğu için orijinal geliştiricilerin doğrulamadığı çatallar (fork) da dolaşıyor ve bunların güvenliğinden kimse sorumlu değil.

Borderlands Online: Çin'e özel iptal edilmiş MMO

Borderlands Online, Gearbox'ın serisinin Çin'de ücretsiz oynanacak bir MMO uyarlaması olarak 2014'te duyuruldu. Rock Paper Shotgun'a göre proje, 2K China ile birlikte 2015'te kapandı ve yalnızca Çin'de gün yüzü gördü. 2025'te oyunun bir yapısının internette dolaştığı ortaya çıktı; modcu EpicNNG de binlerce hatayı aşıp oyunu çalıştırmak için topluluktan yardım istedi.

RPS'nin 6 Ekim 2026 tarihli haberine göre sonuç alındı: oyun yeniden oynanabiliyor. EpicNNG, projeye harcanan emeğin kendi önceki işlerinin "bir milyon katı" olduğunu söylüyor. Giriş ekranını aşmak ve oyunu İngilizceye çevirmek (arayüz ve HUD öğelerinin elle uyarlanması dahil) bu emeğin büyük bölümünü oluşturuyor. Ekip ayrıca, yapay zekânın ilerleyişi yüzünden tüm emeğin boşa gitmesini önlemek için yıl sonunu beklemeden şimdi yayınlamaya karar verdiğini açıkladı. Bu yüzden proje, yapay zekâ kullanılmamasıyla da öne çıkıyor.

Borderlands Online Çince logosu
Borderlands Online'ın Çince logosu. Görsel: EpicNNG (YouTube video küçük resmi)

Projenin sahibinin yayınladığı resmî video:

Duyuru döneminde aktarılan iyileştirmeler arasında yerel 1440p çözünürlük, 120 FPS desteği, sınırsız görüş alanı ve elle yapılmış İngilizce çeviri vardı. Bunlar proje sahibinin açıklamasından alıntılayan ikincil kaynaklara dayanıyor; nihai sürümde neyin bulunduğunu doğrulayamadık.

Hukuki risk: EA ve Take-Two ne diyor?

İki proje de aynı soruyla karşı karşıya: hak sahibi ne yapacak? ReSkate için EA şu ana dek açıklama yapmadı. Geliştiriciler, bir durdurma mektubu gelirse direnmeyeceklerini söylüyor. Ancak proje GPL-3.0 lisanslı açık kaynak ve 70'ten fazla çatalı bulunuyor; PC Gamer'ın da belirttiği gibi, bu yüzden "şişeye geri konması" zor olabilir. Biz GitHub'da proje sayfasında 78 çatal gördük.

Borderlands Online ise Take-Two'nun (2K Games) çatısı altındaki bir marka. EpicNNG, çeşitli kaynaklardan Take-Two'nun projeden haberdar olduğuna dair duyumlar aldığını, ancak kendisine resmi bir şey ulaşmadığını söylüyor. "Durmamı söylerlerse duracağım" diyor; projeden para kazanılmadığını ve bir noktada büyük olasılıkla kaldırılacağını da ekliyor. Take-Two'nun bu konudaki sicili de ortada: GTA V'in tarayıcıda çalıştırılan portunun kapatılmasını daha önce yazmıştık.

Özetle "hayran projesi" etiketi hukuki bir koruma sağlamıyor. Telifli kodu çalıştıran ya da telifli oyun dosyalarını kullanan her proje, hak sahibinin tek mektubuyla kapanabilir.

SA-MP ile paralellik

Bu hikâye bize tanıdık geliyor. SA-MP, GTA San Andreas'a resmi olmayan çok oyunculu modu getirmişti ve yıllarca oyunu sunucu sahiplerinin ve rol yapma topluluklarının elinde yaşattı. ReSkate'in özel sunucuları ve Borderlands Online'ın yeniden doğuşu aynı fikre dayanıyor: oyunun resmi sunucuları ya da yayıncının ilgisi bitse bile topluluk hâlâ onu oynatabilir. Fark, SA-MP'nin ağırlıklı olarak topluluğun kendi içeriğiyle büyümesi; bu iki proje ise doğrudan başka bir şirketin ürününe müdahale ediyor ve bu yüzden daha kırılgan.

Sıkça sorulan sorular

ReSkate nedir?

Skate'in Steam sürümünü çevrimdışı, özel sunucularda ve özel haritalarla oynatan açık kaynaklı, hayran yapımı bir mod platformu. Oyunun kendi kopyasına sahip olmanızı gerektiriyor.

ReSkate EA sunucularında hile yapmaya izin veriyor mu?

Hayır. PC Gamer'a göre ReSkate EA'in sunucularıyla hiç etkileşime girmiyor ve premium kozmetikleri açan modlar projenin resmi kanallarında yasak.

Borderlands Online ne zaman çıkmıştı?

Hiç Çin dışında çıkmadı. Çin'e özel ücretsiz bir MMO olarak 2014'te duyuruldu, 2015'te kapandı ve yalnızca Çin'de gün yüzü gördü.

Bu projeler yasal mı?

Hukuki durumları belirsiz. Hak sahipleri durdurma talebi gönderebilir; iki projenin geliştiricileri de talep gelirse duracaklarını söylüyor. EA ReSkate hakkında şimdilik yorum yapmadı.

ReSkate'i indirmek güvenli mi?

Antivirüs yazılımları ReSkate'i yanlış alarmla işaretleyebiliyor. Asıl risk, resmi olmayan çatalların güvenliğinin doğrulanamaması. Yalnızca projenin kendi resmi sayfasındaki sürümlere güvenin.

Kaynaklar

Siz hangi terk edilmiş oyunun topluluk eliyle geri gelmesini isterdiniz? Cevabınızı paylaşmak için Discord sunucumuza gelin, oyun sohbetleri için forumumuza kayıt olmayı unutmayın.

Bu yazı hakkında konuşmak ister misiniz? The Anarchs forumuna uğrayın.