Cyberpunk 2077, başlangıçta 2020 yılında PS4 için piyasaya sürüldüğünde karşılaştığımız hayal kırıklığından uzaklaşıyor gibi görünüyor. O zamandan beri, özellikle PS5’e çıkış yaptığından beri oyunun büyük bir yol katettiğini söyleyebiliriz. Ve şimdi, 21 Eylül 2023’te resmi olarak yayınlanmadan önce, 2.0 güncellemesini 50 saatten fazla oynama fırsatı bulduk. Bu güncelleme, Cyberpunk 2077’yi baştan aşağı değiştiren ve oyunu büyük ölçüde geliştiren bir yama olarak dikkat çekiyor.
Mekaniklerin Etkileyici Dönüşümü:
Bu güncellemeyle birlikte, oyunun anlık oynanışı oldukça etkileyici bir şekilde dönüştü. Oyunun her zaman vurucu, kanlı aksiyonunu sevmiştik, ancak zaman zaman gevşek kontroller ve bir miktar eksiklik hissi yaşayabiliyorduk. 2.0 ile, vidalar belirgin bir şekilde sıkılaştırılmış durumda. Hareket daha kesin ve nişan alma çok daha hızlı bir şekilde gerçekleşiyor. Bu yazıyla anlatılması zor bir şey, ancak oyun sadece daha… sağlam hissediyor.
Yetenek Ağaçları ve Beceriler:
Artık savaş, tamamen yeniden düzenlenmiş yetenek ağaçları tarafından destekleniyor. Bu ağaçlar, temel yetenekler ve küçük avantajlar arasında bölünmüş durumda. Temel fikir, yeteneklerin temelde oyun tarzınızı şekillendirmesi, avantajların ise ebeveyn yetenekleri istatistik değiştiricileri ve ek efektlerle desteklemesi. Örneğin, V’nin bir düşmanı zayıfladığında onu kaldırıp başının üzerinde tutup yere fırlatmanı sağlayan eğlenceli bir yetenek var. Bu, karakteri tanımlayan bir özellik.
AI Düşmanları ve Oyun Dengesi:
Düşman yapay zekası da ayarlanmış durumda, ancak sonuçlar değişebilir. Genel olarak, rakipleriniz savaş sırasında daha belirgin rolleri olacak şekilde görünüyor ve AI ayarlamaları buna daha iyi yanıt verecek. Ağır av tüfeği taşıyanlar veya mantis bıçakları kullanan çılgınlar belirgin bir şekilde sizi hedef alacak, basit tabanca veya ucuz tüfeklerle donatılan daha düşük düşmanlar ise koruma arkasında oturacak ve ateş edecek. Sonuç olarak, dövüşler daha dinamik hissediyor, ancak AI’nın kötü alışkanlıklarından faydalanmak hala mümkün.
Oyunu Tamamen Baştan Yaratmak:
Bu güncelleme ile birlikte, CD Projekt Red V ve düşmanlarınız arasındaki güç farkını ciddi şekilde azalttığını ciddi şekilde azalttı. Bu nedenle, karşılaşmadan yara almadan ayrılıp ayrılmadığınız büyük ölçüde beceri tabanlı bir oynanışa çok daha büyük bir vurgu yapılıyor. Kısacası, sayılarla ilgili değil, anlık kararlarınız ve temel karakter yapınız önemlidir.
Ganimet Sistemi ve Arayüz:
Eski ganimet sistemi oldukça karışıktı. Her düşman sıfırlandığında en az bir silah bırakır ve savaş alanları yeşil, mavi ve mor simgelerle kaplı olurdu. Ancak 2.0, ganimetin çok daha anlamlı hale gelmesini sağlıyor. Düşmanlar hala silahlarını bırakıyor, ancak çoğu artık ‘kırık’ olarak sınıflandırılıyor – istatistikleri olmayan, giyilemeyen çöp eşyaları – bu da ganimetin ciddi bir şekilde azaltılmasının önüne geçiyor.
2.0 güncellemesi, Cyberpunk 2077’yi baştan aşağı değiştiren bir yama olarak öne çıkıyor. Oyunda meydana gelen bu dönüşümler, oyunun başlangıçtaki haline göre neredeyse farklı bir deneyim sunuyor. Artık daha sıkı kontroller, daha zengin bir beceri ağacı ve daha dengeli bir oyun deneyimi var. CD Projekt Red, Cyberpunk 2077’yi bu noktaya getirmek için ciddi bir çaba sarf etti ve sonuçlar oldukça etkileyici. Bu güncellemeyle, Night City’ye geri dönmek için hiçbir zaman daha iyi bir zaman olmamıştı.