Cyberpunk 2077 2.0 Güncellemesi: Oyunu Baştan Yaratmak
Cyberpunk 2077, 2020'de özellikle PS4 sürümüyle piyasaya sürüldüğünde karşılaştığımız hayal kırıklığından uzaklaşıyor gibi görünüyor. O zamandan beri, özellikle PS5'e çıkış yaptığından beri oyunun büyük bir yol kat ettiğini söyleyebiliriz. Ve şimdi, 21 Eylül 2023'te resmi olarak yayınlanmadan önce, 2.0 güncellemesini 50 saatten fazla oynama fırsatı bulduk. Bu güncelleme, Cyberpunk 2077'yi baştan aşağı değiştiren ve oyunu büyük ölçüde geliştiren bir yama olarak dikkat çekiyor.

Mekaniklerin Etkileyici Dönüşümü
Bu güncellemeyle birlikte, oyunun anlık oynanışı oldukça etkileyici bir şekilde dönüştü. Oyunun her zaman vurucu, kanlı aksiyonunu sevmiştik, ancak zaman zaman gevşek kontroller ve bir miktar eksiklik hissi yaşayabiliyorduk. 2.0 ile, vidalar belirgin bir şekilde sıkılaştırılmış durumda. Hareket daha kesin ve nişan alma çok daha hızlı bir şekilde gerçekleşiyor. Bu yazıyla anlatılması zor bir şey, ancak oyun sadece daha... sağlam hissediyor.
Yetenek Ağaçları ve Beceriler
Artık savaş, tamamen yeniden düzenlenmiş yetenek ağaçları tarafından destekleniyor. Bu ağaçlar, temel yetenekler ve küçük avantajlar arasında bölünmüş durumda. Temel fikir, yeteneklerin temelde oyun tarzınızı şekillendirmesi, avantajların ise ebeveyn yetenekleri istatistik değiştiricileri ve ek efektlerle desteklemesi. Örneğin, V'nin bir düşmanı zayıfladığında onu kaldırıp başınızın üzerinde tutarak yere fırlatmanızı sağlayan eğlenceli bir yetenek var. Bu, karakteri tanımlayan bir özellik.
Yapay Zekâ ve Oyun Dengesi
Düşman yapay zekası da ayarlanmış durumda, ancak sonuçlar değişebilir. Genel olarak rakiplerinizin savaşta daha belirgin rolleri var ve yapay zekâ bu rollere göre davranıyor. Ağır av tüfeği taşıyanlar veya mantis bıçakları kullanan çılgınlar belirgin bir şekilde sizi hedef alacak, basit tabanca veya ucuz tüfeklerle donatılan daha düşük düşmanlar ise koruma arkasında oturacak ve ateş edecek. Sonuç olarak, dövüşler daha dinamik hissediyor, ancak yapay zekânın kötü alışkanlıklarından faydalanmak hâlâ mümkün.

Oyunu Tamamen Baştan Yaratmak
Bu güncelleme ile birlikte, CD Projekt Red, V ile düşmanları arasındaki güç farkını ciddi şekilde azalttı. Bu nedenle bir çatışmadan yara almadan çıkıp çıkmamanız artık büyük ölçüde becerinize bağlı. Kısacası, sayılarla ilgili değil, anlık kararlarınız ve temel karakter yapınız önemlidir.
Ganimet Sistemi ve Arayüz
Eski ganimet sistemi oldukça karışıktı. Etkisiz hale getirilen her düşman en az bir silah bırakır ve savaş alanları yeşil, mavi ve mor simgelerle kaplı olurdu. Ancak 2.0, ganimetin çok daha anlamlı hale gelmesini sağlıyor. Düşmanlar hâlâ silahlarını bırakıyor, ancak çoğu artık 'kırık' olarak sınıflandırılıyor - istatistiği olmayan, kullanılamayan çöp eşyalar; bu da ganimet kalabalığını ciddi şekilde azaltıyor.

2.0 güncellemesi, Cyberpunk 2077'yi baştan aşağı değiştiren bir yama olarak öne çıkıyor. Oyunda meydana gelen bu dönüşümler, oyunun başlangıçtaki haline göre neredeyse farklı bir deneyim sunuyor. Artık daha sıkı kontroller, daha zengin bir beceri ağacı ve daha dengeli bir oyun deneyimi var. CD Projekt Red, Cyberpunk 2077'yi bu noktaya getirmek için ciddi bir çaba sarf etti ve sonuçlar oldukça etkileyici. Night City'ye geri dönmek için bundan daha iyi bir zaman olmamıştı.
Bu yazı hakkında konuşmak ister misiniz? The Anarchs forumuna uğrayın.