RimWorld'ün geliştiricisi Ludeon Studios, oyunu Unity'den çıkarıp kendi geliştirdiği Waylith Engine adlı motora taşıyor. 12 Ekim 2026'da duyurulan 1.7 güncellemesi, oyunun görüntüsünü ve oynanışını değiştirmeden performansı stüdyonun testlerine göre 2 ila 4 kat artırıyor. 1.6 kayıtları 1.7'de açılıyor, modların büyük çoğunluğu da değişiklik gerektirmeden çalışıyor.
Üstelik haberin sonunda ufak bir sürpriz var: Ludeon, Waylith'in yalnızca RimWorld'e özel olmadığını, stüdyonun yeni bir oyun üzerinde çalıştığını da açıkladı.
Waylith Engine nedir, ne değişiyor?
Ludeon Studios'un Steam duyurusuna göre 1.7 güncellemesi RimWorld'ü Unity'den, stüdyonun kendi iç motoru olan Waylith Engine'e geçiriyor. Duyuruda "oyun tamamen aynı görünüyor ve aynı oynanıyor" deniyor; yani bu bir içerik güncellemesinden çok, oyunun altyapısının değiştirilmesi.
Ludeon'un testlerinde 1.6'ya kıyasla şu alanlarda iyileşme görülmüş:
- Oyunun açılış süresi
- Büyük mod listeleriyle kayıt yükleme süresi
- Harita ve dünya oluşturma
- Genel saniyedeki tick (oyun adımı) sayısı

Performans artışı ne kadar?
Stüdyo genel olarak 2-4 kat daha iyi performanstan söz ediyor. Bazı somut örnekler de verilmiş:
- Geç oyun aşamasındaki bir koloni stres testinde 1.6'ya göre 2,2 kat daha iyi performans gösterdi.
- 1500 modluk bir mod paketinin yüklenme süresi 14 dakikadan 6 dakikaya indi.
Ludeon bu rakamların kendi test sonuçları olduğunu, gerçek kazancın bilgisayara ve mod listesine göre değişeceğini de açıkça belirtiyor. Bazı İngilizce haberlerde başlığa "iki kat hızlı" olarak yansıyan ifade, stüdyonun verdiği aralığın alt ucuna denk geliyor.
Kayıtlar ve modlar çalışacak mı?
Duyuruya göre 1.7'ye geçerken oyuncunun herhangi bir şey yapması gerekmiyor:
- Kayıtlar: 1.6 kayıtları 1.7'de yükleniyor. 1.7'de alınan kayıtlar, 1.6'ya geri dönerseniz orada da çalışıyor.
- Modlar: Modların büyük çoğunluğu, yapımcılarının bir şey değiştirmesine gerek kalmadan 1.7'de çalışıyor. Bazıları yalnızca sürüm numarası değiştiği için sarı renkte "potansiyel olarak desteklenmiyor" uyarısı gösterebilir.
- Eski bilgisayarlar: Bilgisayarınız 10 yıldan eskiyse 1.7 çalışmayabilir. Ludeon bu durumda geliştirici Discord'unda bildirim yapılmasını istiyor ve bazı değişikliklerle yardımcı olabileceklerini söylüyor.
Modcular için de ek bir not var: modunuzu test ettikten sonra "1.7 uyumlu" olarak işaretlenmiş bir sürüm yayınlamanız, oyunculardaki sarı uyarıyı kaldırıyor. Duyuruda Harmony gibi belirli bir modlama kütüphanesine dair ayrı bir açıklama yer almıyor; hangi modların sorun yaşayacağı topluluk testleriyle netleşecek.
Modcular için yeni imkanlar
Ludeon, Waylith'in modlama tarafına da katkı sağlayacağını söylüyor:
- C# dilinin en yeni özellikleri kullanılabilecek.
- Karmaşık modları oyun performansını bozmadan yazmak kolaylaşacak.
- Büyük görsel değişiklikler ve karmaşık özel efektler daha erişilebilir olacak.
Stüdyo, 1.7'nin hazırlanmasında yardımcı olan yirmiden fazla modcuya da ayrıca teşekkür etti.
1.7'yi nasıl denersiniz?
Güncelleme 12 Ekim 2026 itibarıyla Steam'deki unstable (kararsız) beta dalında test edilebiliyor. Steam kütüphanenizde RimWorld'e sağ tıklayıp Özellikler, ardından Betalar sekmesinden "unstable" dalını seçmeniz yetiyor. Çoğu oyuncunun kullandığı ana dal ise şimdilik 1.6 sürümünde kalıyor. Ana dala geçiş için henüz bir tarih açıklanmadı.

"Yeni bir şey üzerinde çalışıyoruz"
Duyurunun son bölümü şöyle bitiyor: RimWorld, Waylith üzerindeki tek oyun değil, stüdyo "yeni bir şey" geliştiriyor. Ludeon ayrıntıları paylaşmanın biraz zaman alacağını söylüyor. Oyunun türü, adı ya da çıkış zamanı hakkında şu an hiçbir bilgi yok.
Türkiye fiyatı ve Türkçe desteği
Steam Türkiye mağazasında RimWorld'ün fiyatı 13 Ekim 2026 itibarıyla indirimsiz 17,99 dolar olarak listeleniyor. Steam Türkiye fiyatları dolar cinsinden olduğu için tahsil edilen tutar bankanızın kuruna göre değişir. Mağaza sayfasında Türkçe dil desteği bulunuyor. Oyun Windows, macOS ve Linux için satışta; Waylith geçişinin platformlara göre ayrıntıları duyuruda yer almıyor.
Sıkça sorulan sorular
RimWorld hangi motora geçiyor?
Ludeon Studios'un kendi geliştirdiği Waylith Engine'e. Oyun daha önce Unity ile yapılmıştı.
Waylith ne kadar hız kazandırıyor?
Stüdyo genel olarak 2-4 kat iyileşme bildiriyor. Geç oyun kolonisinde 2,2 kat, 1500 modluk pakette ise yükleme süresinde 14 dakikadan 6 dakikaya düşüş görüldü. Sonuçlar bilgisayara göre değişir.
Eski kayıtlarım çalışacak mı?
Evet. 1.6 kayıtları 1.7'de açılıyor, 1.7'de alınan kayıtlar da 1.6'ya dönüldüğünde çalışıyor.
Modlarım bozulur mu?
Ludeon'a göre modların büyük çoğunluğu değişiklik gerektirmeden çalışıyor. Bazıları yalnızca sürüm uyarısı gösterebilir. Tek tek modların durumu için modcuların güncellemelerini beklemek gerekiyor.
1.7 ne zaman ana sürüme geliyor?
Henüz açıklanmadı. Şu an yalnızca Steam'deki unstable beta dalında deneniyor.
Kaynaklar
- Ludeon Studios blog: Announcing the Waylith Engine and Update 1.7 (12 Ekim 2026)
- Steam mağaza sayfası: RimWorld
- PC Gamer: RimWorld drops Unity for its own in-house engine (13 Ekim 2026)
RimWorld kolonilerinizi 1.7'ye taşımayı düşünüyor musunuz? Modlarınızla ilgili deneyimlerinizi Discord sunucumuzda paylaşın ve tartışmalara katılmak için forumumuza kayıt olmayı unutmayın.
Bu yazı hakkında konuşmak ister misiniz? The Anarchs forumuna uğrayın.